Fishing: Barents Sea

Königskrabben erobern die Barentssee: King Crab DLC ab sofort erhältlich Mönchengladbach, 13. November 2018 – Das lange Warten hat für virtuelle Krabbenfischer in spe nun ein Ende: Heute erscheint die umfangreiche King Crab Erweiterung der Fischerei- und Schiffsimulation Fishing: Barents Sea von astragon Entertainment und Entwickler Misc Games. Das DLC bietet neben zwei brandneuen Schiffen, neue im Spiel bisher nicht enthaltene Fang-Mechaniken, die wiederrum zwei zusätzliche unterhaltsame Mini-Spiele beinhalten. All diese Neuerungen dienen exklusiv dem Fang einer heiß ersehnten, ab heute endlich fangbaren Spezies: die lukrativen Königskrabben. Für abenteuerlustige Seefahrer ist das King Crab DLC die perfekte Erweiterung, um Fischerei-Ausstattung und Schiffsflotte für die aufregende Welt eines echten Königskrabbenfängers auszustatten. Zwei neue realistische Schiffe, die auf den Modellen des Bootsherstellers Selfa Arctic AS basierende Selfy sowie die riesige und leistungsstarke Svalbard, orten zuverlässig die Königskrabbengründe der Barentssee und liefern dem Spieler das nötige Equipment, um sich als Krabbenfischer einen Namen im Norden Norwegens machen zu [...]

Von |2018-11-18T18:29:14+01:00November 18th, 2018|PM|0 Kommentare

Fishing: Barents Sea

Königskrabben ahoi: King Crab DLC erscheint im November! Mönchengladbach, 10. Oktober 2018 – „Werde zum König der Krabben“ – Bereits im November diesen Jahres können fischereibegeisterte Seebären diesem Motto nachgehen und ihr Talent im Fangen von Königskrabben auf der ungezähmten Barentssee unter Beweis stellen. Denn astragon Entertainment und Entwicklerstudio Misc Games lassen mit dem neuen King Crab DLC die Krustentiere los: Mit der Erweiterung wird die von Fans langersehnte Königskrabbenfischerei Einzug in die Fischerei- und Schiffsimulation Fishing: Barents Sea halten. Auf zwei brandneuen Schiffen werden virtuelle Fischer mit dem King Crab DLC reichlich Abwechslung in ihren Alltag auf hoher See bringen können. Die tüchtige Selfy, welche von den Schiffsmodellendes Fischereifahrzeug-Herstellers und neuen Lizenzpartners Selfa Arctic AS inspiriert ist, wird der perfekte Begleiter für einen gelungenen Start in die Krabbenfischerei-Karriere sein. Die beeindruckend große Svalbard dagegen wird im weiteren Spielverlauf für eine höhere Krabbenquote sorgen und somit erst für erfahrene Krabbenfischer relevant sein. Beide Schiffe sind vollständig für das Fangen von [...]

Von |2018-10-14T11:05:12+02:00Oktober 10th, 2018|PM|0 Kommentare

Angekündigt — Fishing: Barents Sea

Mönchengladbach, 12. August 2016 – Die astragon Entertainment GmbH und das norwegische Developer-Studio Misc Games AS kündigen heute offiziell die gemeinsame Entwicklung des Simulationstitels Fishing: Barents Sea an. Entwickelt auf Basis der Unreal® Engine 4 nimmt astragons neue Fischerei-Simulation den Spieler mit auf die nicht nur optisch beeindruckende, sondern auch überaus fischreiche Barentssee. Auf einer riesigen Open-World-Karte, die realen Regionen im nördlichen Norwegen nachempfunden wurde, hat der Spieler die Möglichkeit, sich mit seinem eigenen Fischkutter frei zu bewegen. Seine Ziele: Die besten Fanggebiete zu suchen, seine Ausrüstung stetig zu verbessern und größere Schiffe zu erwerben. Zugleich gilt es natürlich die Schönheit der norwegischen Küsten und des Ozeans zu bestaunen. Das große Abenteuer beginnt für den Spieler in der nördlichsten Stadt Norwegens – in Hammerfest – mit dem betagten Fischkutter des Großvaters. Nach ertragreichen Tagen auf See kann der Spieler einen der zahlreichen Häfen von Fishsing: Barents Sea ansteuern, [...]

Von |2020-08-02T09:52:17+02:00August 23rd, 2016|Allgemein, Gamescom, News|0 Kommentare

Transport Fever — Eindrücke von der Gamescom

Vorgestellt wurde mir das Spiel von Tom(von Urban Games). Neben den schon bekannten Features ,welche ich euch am Ende des Artikels auflisten werde, möchte ich hier kurz auf die Verbesserungen im Vergleich zu Train Fever eingehen. Das wohl größte Problem bei Train Fever war die Performance im "Late Game". Da haben die Entwickler von Urban Games stark geschraubt um auch bei größeren und voll bebauten Karten eine gute Performance zu gewährleisten. Ein anderes eher kleines aber lästiges Manko war das bauen von Weichen,Bahnübergängen und Signalen. Hier wurde sich stark der Kopf zerbrochen und augenscheinlich auch eine Lösung gefunden. In der Präsentation konnte Tom ohne Probleme Weichen über mehrere Gleise oder sogar Kreuzungen bauen. Auch von Brücken,Tunnels und Bahnübergängen können Abzweige erstellt werden. Signale und Weichen lassen sich jetzt auch auf Brücken und in Tunnels bauen. Und auch bei der Anbindung von gebauten Bahnhöfen ist das Spiel nicht mehr so "steif" [...]

Von |2020-08-02T09:52:17+02:00August 22nd, 2016|Allgemein, Gamescom, News|0 Kommentare

TransOcean 2: Rivals — Review

Was muss eine gute Wirtschaftssimulation alles mit sich bringen? Ein gutes Setting, an die Realität angelehnte Abläufe, Abwechslungsreiches und forderndes Gameplay, eine gute Aufmachung und viele andere Kleinigkeiten. In dieser Review schlüssle ich für euch einige Punkte auf. Mit dem Setting steht und fällt das Interesse an einem Spiel. Vor allem bei größtenteils reinen Wirtschaftssimulationen. Mit dem Reederei Thema haben Deck13 und Astragon den richtigen Riecher bewiesen und ein vielfältiges und allseits bekanntes Themenfeld neu aufgerollt. Umgesetzt wurden drei Schiffsgattungen[Container-,Bulk- und Tankschiffe], 5 verschiedene Schiffsklassen[vom kleinen Feeder bis hin zum riesigen Post-Panamax mit riesigen Kapazitäten], 60 über alle Kontinente verteilte Häfen, verschiedenste Ladungen[vom Termingut bis hin zu Massenfracht] und viele weitere Dinge aus der echten Wirtschaft. Das Gameplay ist abwechslungsreicher und auch ein wenig fordernder als im ersten Teil. Am Anfang steht ihr vor der Wahl mit welcher Schiffsgattung ihr in das Haifischbecken fahren wollt. Lieber mit Containerschiffen ,welche im [...]

Von |2019-08-25T20:54:33+02:00Mai 9th, 2016|Allgemein, Reviews|0 Kommentare
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