Transport Fever — Eindrücke von der Gamescom

Vorgestellt wurde mir das Spiel von Tom(von Urban Games). Neben den schon bekannten Features ,welche ich euch am Ende des Artikels auflisten werde, möchte ich hier kurz auf die Verbesserungen im Vergleich zu Train Fever eingehen. Das wohl größte Problem bei Train Fever war die Performance im "Late Game". Da haben die Entwickler von Urban Games stark geschraubt um auch bei größeren und voll bebauten Karten eine gute Performance zu gewährleisten. Ein anderes eher kleines aber lästiges Manko war das bauen von Weichen,Bahnübergängen und Signalen. Hier wurde sich stark der Kopf zerbrochen und augenscheinlich auch eine Lösung gefunden. In der Präsentation konnte Tom ohne Probleme Weichen über mehrere Gleise oder sogar Kreuzungen bauen. Auch von Brücken,Tunnels und Bahnübergängen können Abzweige erstellt werden. Signale und Weichen lassen sich jetzt auch auf Brücken und in Tunnels bauen. Und auch bei der Anbindung von gebauten Bahnhöfen ist das Spiel nicht mehr so "steif" [...]